voici quelque infos du jeu pour ceux qu'ils ne le connaisent pas encore
Le personnage principal se nomme : Carl Johnson,
Carl Johnson est vraisemblablement noir, pour coller avec le thème "rap" et gangs du jeu,
San Andreas est vraisemblablement un état des Etat-Unis avec 3 villes accessibles : Los Santos (Los Angeles), Las Ventura (Las Vegas) et San Fierro (San Fransisco),
Chaque ville devrait faire la taille de Vice City soit l'état de San Andreas plus de 5 fois plus grand que la ville de Vice City,
Les villes seront reliées par de longues autoroutes (inspirées de celles au Nevada) dans un désert "animé",
A l'instar de Vice City, on pourra rentrer dans des batiments mais cette fois-ci ils devraient être plus nombreux (normal si le jeux fait plus de 5 fois Vice City ^o)),
Possibilité de porter deux même armes à la fois,
Comme le démontre les screens de l'E3, il sera possible de faire du vélo,
Dans GTA 3, il y a une personne par véhicule ; dans GTA Vive City, il y en a parfois deux ; dans GTA San Andreas, 4 personnes et plus pourront être présent dans les véhicules,
De nombreuse animations supplémentaires sur les personnages seront présentent comme les membres de gangs qui sortent leurs bustes par les fenêtres de véhicules pour pouvoir tirer...,
Fini de voir des villes plates, par exemple le relief de San Fierro sera comme San Francisco, c'est-à-dire avec beaucoup de collines,
La construction d'un casino sera possible à Las Ventura,
On pourra nager dans l'eau,
Carl Johnson devra se nourir pour rester en forme (possibilité de grossir ou de maigrir), les performances suivront selon l'état du personnage,
Des maisons pourront être volées mais avec beaucoup d'agilité,
L'intelligence artificielle sera bien plus évoluée et les personnages réagiront plus naturellement,
On devrait retrouver des personnages des précédents GTA,
Les policiers restent désespérement accroché à votre coffre,
Certains restaurants sont du type McDonalds et la file d'attente qui va avec :D,
Certains personnages (piétons ?) fument,
Les figures en vélos seront possibles,
Vous pourrez choisir votre coupe de coiffure en allant chez le coiffeur,
De votre coiffure et de votre look dépendra le respect des gangs dans la rue envers votre personne,
Les policiers feront des assauts dans des chambres d'hotels... (la votre ?),
Les policiers seront aussi à moto :D (enfin !),
Les hélicoptères de la police pourront vous stopper la route,
Vous pouvez sortir d'une voiture par la fenêtre quand celle-ci coule au fond de la mer...,
Le jeu est en développement depuis près de 2 ans,
Chaque ville est unique et offre ses propres particularités,
Plus de piétons,
Le jeu se déroule lors de la guerre des gangs des années 90,
Sweet Johnson est le frère aîné de Carl johnson,
Brian Johnson est le second frère de Carl, sa mort est la raison de son exile à Liberty City,
"Orange Grove Family" est le gang de Carl, reconstitué à son retour en ville,
Orange Grove Family est composé principalement de : Carl, Ryder, Smoke et Sweet,
Possibilité de faire des "descentes" avec d'autrse membres de votre gang,
Plusieurs missions pourront être réalisées avec l'aide votre gang,
Les policiers à motos roulent par paire,
Plusieurs missions se déroulent en intérieur, dont une des premières dans un hôtel,
L'aspect guerre des gangs ne présente que 15% du jeu,
La perte de poid, dû à une alimentation non équilibrée, se fait en salle de musculation :D,
Si vous devenez obèse, vous aurez le droit à des insultes dans les rues,
Une heure de dialogue pour les piétons contre 10 minutes dans Vice City (bout à bout),
Possibilité de sprinter en vélo,
RockStar Games a fait appel à Estevan Oriol, photographe spécialiste des gangs, pour donner un aspect plus réaliste au jeu,
Des patrouilles de policiers auront lieu en hélicoptères avec projecteur.
Les graphismes :
Le moteur graphique employé semble être le même que les précédents volets en 3D, c'est-à-dire le moteur 3D RendeWare, bien entendu il a été revu et amélioré,
L'utilisation de brouillard dû à la pollution ou non fera son apparition notament à Los Santos (Los Angeles étant une ville très poluée),
Une nouvelle technique pour le calcul des ombres sera présente pour avoir des ombres plus réalistes et non uniformes,
Les réflections des objets se feront en temps réels,
Deux modèles 3D par objet, un pour la nuit et l'autre pour le jour ?,
Les points d'impact sur les objets seront plus nombreux,
La distance d'affichage est doublée en ville et quadruplée en campagne,
Les textures du jeu sont bien plus belle que celles présente dans les précédents opus.
La musique/les sons :
Plusieurs radios à l'instar des précédents GTA en 3D avec une dominante Rap ?.